從小都是靠著自身聰明,每次考試都無虛太多努力的趙旭,思考了一會後很快就反應過來。
他可以嚐試通過大量模糊答題,來達到最後隻有法師和牧師剩下的可能。
如果他的猜測沒錯,或許對他來說,最後剩下這兩個雕像亮光時,那缺陷係統就會啟動。
一旦缺陷係統沒有出現,那他就繼續通過答題,把牧師雕像的亮光給否決掉。
這種操作,無疑比直接通過答題篩除最後隻有一個法師雕像,還要來得困難得多。
趙旭心裏卻沒什麽壓力,戰士職業在真實世界裏的亞瑟世界,可是真的刀口舔血的,而不是遊戲裏,直接操作虛擬人物發動一次攻擊這麽簡單。
要不是每個職業自帶了意誌豁免加值,可以堅定信念,否則很多戰士在到了新世界後,如果還隻有地球時的意誌力,早就在與怪物的戰鬥中嚇尿了。
職業篩選答題,是可以模糊多選的,這個自然會導致出結果加慢,但這樣也給趙旭留下模糊空間,讓他可以同時選擇傾向法師與牧師的選擇。
趙旭是那種堅定的行動者,當他定好方案後,就毫不遲疑開始執行。
一開始出於謹慎,比較緩慢的答題速度也逐漸增快。
趙旭不是法師,但是他見過法師,他也是當今世界,唯一一個在遊戲開始前,就接觸過法師與牧師的群體。
除了那種天生就契合這個職業的人之外,否則一般人,都未必能有趙旭這種對於職業的敏銳度。
實際上,到了遊戲後期,很多人知曉大多數職業後,也心裏有數,開始明白契合他們的職業是什麽。
所以職業推薦篩選答題這個環節,很多人就幹脆跳過,也並不影響他們日後的發展。
結果也如趙旭所料想那般,法師和牧師的光芒在不斷加強,其他職業的光芒慢慢黯淡而去。