第104章 甲骨文球館第一戰!(3/3)
最終雄鹿隊還是輸給了你多倫多猛龍隊。球隊似乎受到詛咒一般,一直打鐵。
李峰感覺挺不好意思的。這都是他前期的“功勞”……
如果當初他沒問超越,也許今天還能贏對手。
之所以這麽說是因為最終他們隻和猛龍隊差了6分!
這讓球隊有種錯覺,那就是與猛龍似乎隻有一步之遙!
係統隻是告訴李峰接下來的時間裏會出現更新,到時候李峰是必須要做任務的。
但沒想到來得這麽快。李峰發現係統裏再次發生變化!
曾經能輕鬆花錢買的打折技能包沒有了……
取而代之的是各種任務以及對應獎勵。以前的任務李峰是不屑於做的,但現在必須做。
任務完不成還有懲罰!比如最近比賽的任務就已經出現了。
【在甲骨文球館單場拿下20+份】,獎勵藍品技能包隨機一個,完不成扣除10000點尷尬值。
比賽不用考慮輸贏。
李峰:“……”
這樣的判罰是否有些過分?10000點的尷尬值,李峰要惡心多少人才能拿到?
但看係統的這次更新似乎在強調他不做任務的事。懲罰以前也有,但新版的係統懲罰力度加裏好幾倍。
兩個版塊都有更新。
但讓李峰眼前一亮的還是生活版塊出的【毒奶憑星】新功能。
這項功能是李峰在生活中從李小妹那裏挖掘出來的!看來係統也已經有這個了!
這屬於李峰自己在生活中找到的支線任務!
看這個新功能是說,毒奶憑星,最高5星!5星準度在80%-99%之間!
1星是1%-20%,2星21%-40%,以此類推。百分比代表著毒奶程度。
比如這場比賽李峰就覺得他們和猛龍差一點就和小妹說的結果一致了。那就是雄鹿要贏猛龍了。
李峰覺得比賽的時候係統應該已經完成更新了。當時評定的毒奶也許是3星的。