首頁 談笑江湖

關於屬性資料的設定

雖然覺得寫這種設定不會有多少人看……(因為我自己看書的時候就喜歡跳過數字設定^_^,前陣子為了寫這篇小說特地去參考了《腦網》,然後當場拜倒在作者的設定下,接著轉身把嚴謹這個微弱的念頭揪出來踩三腳再扔垃圾桶裏……)不過還是列一下好了,說不定真有人對這個有興趣呢?^_^玩家初始屬性每個人都是一樣的,不存在誰特別優秀撞大運得到超好屬性什麽什麽的(在下每次看見掃描身體決定初始屬性值的網遊小說時都特同情那些天生體弱或者帶疾病的玩家^_^),一共六個可供加點的屬性值:1級(沒有0級,最開始就是1級)力量10敏捷10身法10靈巧10準確10體質10每升一級獲得5點自由屬性值。

生命和內力沒有具體數值,隻有兩個彩色條讓你查看大致跌到什麽程度了好適時補充,每升1級獲得五點自由屬性點,加在體質上則可提高生命值,內力值隻能通過練習內功來增加,玩家隻能身具一種內功,練習新的之前要把舊的廢掉,否則輕者兩功發生衝突,留下高級內功效果被減弱,重者走火入魔經脈癱瘓……*^_^*死亡懲罰:本級經驗清空,玩家級別下降一級。

(本來想設定掉百分之多少經驗值的,不過想了想覺得很麻煩,就幹脆設定掉級好了^^)※★最最關鍵的一點:遊戲裏那些個數據,大家看個大概就算了,千萬不要深究,俺吃不消的。

*^_^*nk"