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第二百二十九章: 新技能: 攝像頭慢放係統

第二百二十九章 新技能 攝像頭慢放係統

橫掃小牛讓快船有著足夠長的休息時間來應對進行體力貯備和調整狀態的時間。這對於快船來說是一個很好的消息,對於安生剛剛獲得了最佳防守球員獎項的安生來說,同樣也是。

在安生獲得最佳方式球員之後,係統自然也沒有吝嗇於給出獎勵,而獎勵的方向也是如此,最快進步球員獎勵了安生有關於訓練和如何進步的獎勵啊,那麽最佳防守球員的獎勵自然是和防守有關。

攝像頭慢放技能,這個技能在進攻端也許效果不大,因為在進攻端講究的是先發製人,那麽在防守端的時候講究的那就是後發先至了。

當然,慢放效果不會讓安生的身體變得更快,能夠做的的隻會是讓他的意識變得更快,但是有時候,在防守端這個方麵,意識比起速度這個東西可能會在防守的時候起到更加重要的作用。

這是一個很bug的技能,有了這個技能之後,安生在防守端的實力簡直就是有一個飛躍式的進步,而在沒有這一個技能之前,他就已經成為了最佳防守球員,對於他來說,這簡直就是如虎添翼。

所以,這個技能肯定和籃球追蹤係統,戰術攝像頭這一些效果bug的技能一樣,對於這個技能,安生的實用同樣有著限製,而且限製還不少。

第一點則是對麵的那個球員必須在本場比賽已經拿下兩位數的得分,也就是10分,這對於對麵的球員來說是一個挑戰,在快船隊拿到10分可不是一件簡單的事。

小牛能夠4場比賽每一場都在快船身上拿到10分的球員隻有那麽一個德克·諾維茨基,另外就連賈森·特裏都沒有做到過,對應起快船的進攻來說,他們的防守才是安身立命的法寶。

然而轉頭一想,安生卻也發現自己完成這第一個條件也並不是什麽難事,作為快船的防守核心,自己每一場比賽麵對的都是對麵的進攻箭頭,雖然自己的防守很強,但是讓別人總是拿不到10分?這還是有一點過分了吧!