第三章 遊戲倉
地下室。
江佐打開燈,角落裏是一個蒙上灰塵的封閉座椅。
“那是什麽?”跟在後麵的小蘿莉不解的問道。
“遊戲倉。”江佐拍了拍灰塵,將這個封閉座椅推到了地下室正中央。
從座椅的簡陋程度來看,說它是遊戲倉都抬舉它了,外殼的不少地方都是用硬塑料做成的,這還是兩年前淘汰下來的過時東西。
看著簡陋的遊戲倉,江佐不禁歎了口氣,他的嘴角露出略顯滄桑的笑容。
三年前,江佐畢業那年。
當年最火的莫過於頂著“神經接駁技術曆史性突破”“百分百真實擬真度”“顛覆傳統遊戲行業”這些頭銜橫空出世的遊戲倉。
江佐和他關係很鐵的室友張豪,兩人一拍即合,用大學期間賺的錢和家裏支持的錢,兩個毫無社會經驗的愣頭青,頭鐵的義無反顧投身於創業大軍中。
他們投資的正是遊戲倉。
加盟,在偏僻的工業區建小廠,代理,其中花費的至少也有兩百多萬。
張豪的家境更好一點,大部分都是張豪出的錢,江佐隻占了兩三成。
兩個年輕人熱血沸騰的投身於建廠創業中,準備大幹一場。
然而,後續的情況卻打了他們一個措手不及,無異於迎頭澆了一盆冷水。
事實證明,遊戲倉隻是一個資本的騙局。
實體一代上線後,興致衝衝的玩家戴上遊戲頭盔,穿上遊戲服裝,躺在上萬的遊戲倉裏,一臉懵逼的看著眼前的鼠標,鍵盤和顯示屏。
二代,三代遊戲倉上線後,資本宣稱的一代代的改良根本沒有出現,宣傳中的百分百擬真度像個笑話一樣。
玩家們的耐心漸漸被消磨殆盡。
說好的百分百擬真呢?
說好的神經接駁呢?
合著一個封閉的椅子再加套電腦就敢叫遊戲倉了?
“遊戲倉謊言”土崩瓦解,麵對玩家們的憤怒,大資本在之前就靠著加盟費和供應費賺的盆滿缽滿,早已提前撤資。