第五十九章 完美的自由度(補昨天12·30的 ,1/2)
左峽穀口病毒被殲滅後,兩支軍團分別在左峽穀口的兩側建立了生存營地。玩家們的活動區域,由出生點擴張至峽穀口。
打掃完戰場後,兩支軍團的排行榜也更新了。
排行榜的積分並不是單純的按照擊殺數量計算,而是根據軍團成員在戰鬥中打出的傷害進行分配。
雖然“請優先擊殺我”最後帶人殺了大部分的高級撕裂者,但按照打出來的傷害來算,還是“鈔能力軍團”造成的傷害更大。
排行榜上,“鈔能力軍團”以123分的積分位列第一,“拓荒者先鋒”則以63分位列第二。
除了這兩個大軍團,其餘的軍團都是小軍團,積分才個位數,遠遠的被甩在了後麵。
看得出來,軍團的排行榜確實能在一定程度上激發玩家拓荒的熱情。但是還有不少玩家,對於軍團排行榜並不那麽在意。
主要原因還是實力不足。
軍團排行榜對於普通玩家來說太遠了,先不說創建軍團要花很多的黑晶,即使創建了軍團,沒有財力和實力,誰能和大軍團爭奪排行榜第一的位置?
雖然榮譽係統能讓玩家定製稱號,但榮譽稱號的可比性不高,你的稱號是這個,他的稱號是那個,誰好誰壞?沒有判定標準!
種種原因加起來,讓很多普通玩家沒什麽參與感,對於軍團排行榜的熱情不高。
為了維持排行榜的活力,激發玩家們的熱情,江佐決定在版本中新增賽季功能。
將賽季和積分排行榜結合起來,每一版本更新一次賽季。
引入賽季,積分,段位這些概念,這樣一來,對比度就出來了。
誰的段位高,誰的段位低,一眼就能看出來,方便玩家裝逼。
虛名有了,再給點實惠的。
每個段位設置不同的獎勵,在獎勵中加一些商城中買不到的非賣品,段位越高,獎勵越高。