首頁 網遊-追逐夢想

七 醒悟

經過小星的說明,我這才了解我當初的加屬性點是多麽的錯誤。原來《夢想》裏人物的數據都是靠這些屬性點來計算的。如一個人的力量是20,那麽假設他1級時的物理攻防都是20(因為換算的公式很麻煩,而且攻擊力受很多方麵的影響,沒這麽簡單,所以假定為和力量一樣,方便理解。)如果他選擇的是半獸人族或矮人族,因為有力量上25的加權,所以實際物理攻防為20&m;#215;(1+25)=25。如果選擇的是精靈族,則會變成20&m;#215;(1-25)=15。雖然說每次升級會有屬性點可加,但是一般的玩家都會在開始就明確自己的職業方向,好相應地分配開始的屬性點。

而且升到平民十級後不管轉職成任何職業,都對相應的屬性有高要求。比如轉職為劍士就最少要達到力量30點,敏捷30點。而轉職為騎士則要求力量40點,強壯30點。雖然說遊戲並不限製玩家隻能轉職為一種職業,隻要你屬性點全,那就隨便你學。但是貪的多了,自然就會變成每一樣都很差,所以大多數人都會選擇雙修,如騎士或劍士配光明祭祀。少數人選擇三修。選擇四修的人基本沒有。

像我這樣既選擇人族又把所有的屬性點都平均分配的人絕無僅有。大概,也隻有我這種徹底的菜鳥才會出現這種錯誤吧。這樣下去的話,我恐怕什麽職業都做不好。

“算了,既然事已至此,煩惱也沒有用,反正我又不是到這裏稱王稱霸的。”我的性格就是這樣,不行就是不行,我絕不會因為既成的事實而感到煩惱,也絕不會拖泥帶水。所以和王鐵匠相處的就很好。

對了,想到王鐵匠,我還有一瓶酒沒來得及給他呢。看看儲物戒指裏麵,還好,仍然存在。我讓小星就坐在我的肩膀上,一起到鐵匠鋪去找他。

果然,他仍然在賣力地打鐵,好像我每次來的時候他都是這樣,從來沒有歇息過。