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251 尋頭之旅

如果我沒猜錯,沙發下的那句話應該隱含著第二層意思如果沒在7點30分之前把腦袋接回去,那就再也接不回去了。

眼前的景物飛速後退,劇烈的顛簸讓我頭昏腦脹,感覺頭皮都要被扯掉了。我看不清怪物全貌,但總覺得叼著我腦袋的東西……是一隻狗!

怪物迅速穿過走廊,來到一間臥室裏,咚地一聲將我的腦袋扔在地上,馬不停蹄奔出房間。

砰!大門關上的聲音。

這一下摔得著實不輕,天旋地轉,眼冒金星,足足過了一分鍾我才緩過勁來。

腦袋和身體分離的感覺實在太恐怖了,我現在唯一的念頭就是快點把自己的頭顱接回去。

這時,周圍的景物突然變得很模糊,就像被打了厚厚的馬賽克,這種情形我已經曆多次,表示遊戲已進入過場動畫階段。

“馬賽克”很快變得清晰,同樣在這間臥室裏,時間由晚上變成了白天,一個十三四的歲小男孩正對一個五十歲左右的中年女人怒吼。

“為什麽把書桌搬到這裏?為什麽?這樣一來整個房間就不對稱了!”

中年女人試圖解釋:“書桌就在窗戶底下,陽光會不會太強烈了?”

“書桌隻有放在窗戶底下整個房間才能保持對稱!你把一切都搞砸了!”男孩歇斯底裏地叫道。

畫麵突然定格,一切漸漸變得模糊,過場動畫到此為止。

“這麽短?”這次過場動畫真是短小精悍,可以說是我玩死神遊戲以來最短的一次。

過場動畫結束後,我立馬觀察這間臥室,果然如那個小男孩所說,整個房間完全是對稱的!

所有的東西都被刻意擺放,桌子、椅子、櫃子、台燈,全都成雙成對,以房屋中線為準,左右對稱,堪稱奇葩。

結合小男孩那歇斯底裏的表現,這貨不會是個強迫症吧?不把東西擺整齊會死星人?