042回家
選什麽難度好呢?
第一個新手任務的難度是“普通”,完成獎勵隻有壽命10天,即使雙倍獎勵也絕對得不到49天壽命。
難道要選麻煩的“困難”任務嗎?
然而強製任務實際上還包含著一個隱藏獎勵:輪回點。1點輪回點可以兌換7天壽命,我完成新手任務得到的獎勵是10天壽命和4點輪回點,也就是說實際上我得到了38天壽命的獎勵。
非強製任務可以獲得雙倍壽命獎勵,但無法獲得輪回點,應該是把玩家應得的輪回點折扣成了壽命一並獎勵給玩家。如此說來,我可以不用冒險選擇高難度任務,隻需選擇最低的“普通”難度即可,隻要保證60%以上的任務完成度,肯定可以獲得50天以上的壽命,足以兌換還魂香。
雖然危險越大,獎勵越高,但現在的我根本沒有實力保證自己在高難度任務中生存,所以最穩妥的選擇就是最正確的選擇。
想通此節後,我毫不猶豫選擇了“普通”難度。
“非強製任務開啟,載入中……”
突然我眼前一黑,整個人一陣天旋地轉,直如墮入無邊深淵。
過了好一會兒,我才慢慢恢複意識,感到自己躺在冰冷的地麵上,已經不是躺在宿舍的床鋪上了。
“已經進入任務了嗎?”我睜眼一看,發現自己身處一條寬敞的走廊中,我迅速起身,第一時間摸出手機查看任務信息。
場景:被詛咒的大廈。
任務:回家。
模式:單人模式。
時限:三個小時。
完成獎勵:任務結束之後結算。
任務難度:普通。
任務簡介:今晚你參加了一個朋友聚會,玩到午夜十二點才盡興而歸。當你回到所住的公寓樓之後卻發現一切變得和平時不一樣,整座大廈像被詛咒了一樣變得詭異無比。而你,隻想回家,回到位於大廈30樓的家中。