首頁 你是明珠,莫蒙塵

第一百零三章 血色公牛

第一百零三章血色公牛

休斯頓缺陣的負麵影響還是出現了。

雖然莫蒙塵增加了出手,但他並不是那種難以限製的明星球員,他的出手依賴跑位、隊友傳球,缺乏一對一解決問題的能力。

休斯頓雖然同樣依賴助攻,但如果給他空間,他也有相當把握在一對一的情況下解決對手。

在休斯頓缺陣的12場比賽裏,活塞取得7勝5負,依舊排在東部第六。

對他們來說,這是最好的結果,因為休斯頓馬上要複出了。

休斯頓複出的首場比賽,活塞對陣步行者。

當晚,休斯頓狀態全無,米勒則在外線下起了三分雨。

步行者獲勝,報了上次的一箭之仇。

這一戰也把活塞的排名打落了一位,他們從東部第六下下降到第七。

也是在休斯頓複出這一天,莫蒙塵身上的屬性分積攢到了41000,他決定用掉身上的屬性分。

首先,他把核心力量從55增加到60,消耗6000屬性分。

還有35000屬性分。

接著,他將橫移速度從63增加到70,消耗12000。

這令他一陣肉痛,太他媽貴了。

轉眼,身上的分數隻剩下23000屬性分。

緊接著,他又把上肢力量從75提升到80,消耗15000屬性分。

僅剩8000屬性分。

剩下的8000屬性分,他把進攻穩定性從44提升到50。

就這樣,積攢了小半賽季的屬性分,一眨眼的功夫,全部用光了。

莫蒙塵關掉屬性加點模塊,轉眼,他的總評價上升1點。

花費了40000+的屬性分,到頭來總評價居然隻上升了1點。

這遊戲也太難了吧?

莫蒙塵感覺不太對勁不,也許是我增加的屬性在評價上反應不出來。

想想我都增加了些什麽。

橫移速度、核心力量、上肢力量、進攻穩定性。

這些屬性,隻有進攻穩定性對總評價的增加有所助益,其他都是要到比賽裏才能反應出來。