第十九章籌備
2045年時,最權威的EPS電競雜誌在對星際爭霸、魔獸爭霸、反恐精英、實況足球這四個電競項目進行了詳盡的調查分析後,做出了一份對世界各國電子競技實力衡量的對比表。
其中,電子競技綜合實力最強的自然是韓國,隨後是美國和德國,後兩者由於其在反恐精英和實況足球這兩個方麵的強大實力而占據第二和第三的位置。中國的綜合電子競技實力排在第六。
魔獸方麵,則是中國稱雄,韓國和法國緊隨其後。
而星際爭霸上,韓國和中國當之無愧獲得老大和老二的位子,然而,有一股悄悄崛起的實力,卻並未被很多人關注到,那就是排名比五年前上升了十幾位的日本,他的星際實力經權威雜誌的評判,已經到了世界第六。
所以,“慶熹”新人賽後立刻被公布出來的舉行三國電子競技對抗賽的消息,一下子像龍卷風般吹襲到了整個中國,甚至吹過太平洋、大西洋、印度洋,一下子傳到五大洲。有人甚至說,這次比賽雖然明裏是為亞洲星際爭霸水平排定座次,但實際上卻暗示了世界電子競技五年內的格局......
而浙江的杭州,也一下子引來了無數的遊客。
其中當然不乏想趁著比賽的機會好好賺一筆的客商,但更多的是瞳孔顏色各異,頭發顏色各式,風俗千奇百怪的遊客。有人計算過,在中日韓三國星際對抗賽期間,出現在杭州的外國遊客,超過杭州本地居民整整兩倍。
杭州人也終於理解組委會將賽場放在杭州的良苦用心了,幾十年的建設,已經讓杭州的市區外圍成為了足夠媲美上海、北京、香港的大都市,但同時、杭州中央卻還盡可能地保持了景觀的完整和風景的秀美,從外圍到中心的視覺差異,帶給遊人更多的視覺衝擊和享受。遊客們自然更願意掏腰包消費。