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第31章 巨石要塞

建造城防係統?

獨眼巨人的身高優勢,讓言虎隻能用一種瞻仰白癡的眼神看了上去。

這些東西,我能不想建嘛?可是想建歸想建,真要建得讓我有建造圖紙、金幣以及資源這三大樣,然後才造的起來好吧?

“尊敬的領主老爺,您想要獲得城防圖紙其實並不難——從您的領地沿河逆流而上,有處不服從艾爾格可汗管教的食人魔部落,它們手中有您需要的巨石要塞圖紙。”

獨眼巨人俯視著言虎,再次開口如是說道,這句話對言虎的震撼力不可謂之為不大。

所謂的巨石要塞,就是英雄世界中據點蠻族‘堡壘’的新名字,和英雄無敵中之提供城牆保護的初級堡壘不同,巨石要塞在為城鎮提供基礎防護效能的同時,還將為城鎮中的兵營提供額外25的產量加成!

在這個部隊數量很大程度決定玩家強大與否的遊戲世界中,越早比別人擁有更多的兵力儲備,顯然就會越加的強大啊!所以,言虎如何會不心動呢?

隻是,心動歸心動,理性卻告訴言虎這個任務一點都不好辦——食人魔可是據點中的7階兵種,攻防乍一看沒什麽值得人注意之處,速度也隻有區區4點而已……可是,食人魔那足足40點的生命值,可不是鬧著玩的啊。

對於遠程部隊隻有台弩車的言虎來說,食人魔們就算是用烏龜爬的速度移動,也絕對不那麽好對付的。食人魔或許追不上貓女和冬狼騎兵,但是追速度隻比他們高1點的言虎本人,那是一點都不難的!

英雄會在戰場戰鬥,低級英雄很容易被敵人幹掉,這恐怕就是這遊戲叫英雄世界而不叫英雄無敵的根本原因吧。英雄也會出現在戰場上這個設定,遊戲的難度與英雄安逸的呆在戰場外操作與施法,讓遊戲的難度增加了許多倍啊。

嗯,在難度增加的同時,樂趣也增加了不少。