雖然跑動的速度稍微慢了點,但是洞穴巨人的反擊速度卻一點都不慢,言虎揮斧砍到的同時洞穴巨人也是狠狠的將狼牙棒砸向了言虎。可在言虎的攻擊斬到洞穴人身上之前,陳若初所釋放的破甲詛咒卻先一步落在了洞穴人的身上……
陳若初破甲詛咒附加的傷害,每個英雄等級額外增加3點,但每3級的時候提升的數值卻是4點,即三級合計增加10點傷害。所以,現在戰鬥等級已經5級的陳若初輕鬆的一擊,就讓洞穴巨人被防禦-3、生命-23。
洞穴巨人有了個攻擊停頓,這是因為英雄世界的怪物都有個仇恨值的設定,仇恨值簡單來說就是誰打它它恨誰,打的越重恨的越深……
在仇恨值設定的同時還有威脅值的設定,B級的怪物們在和玩家對陣的時候,會對玩家們對它的威脅大小做出評估的。這些用混沌運算方式計算出來的威脅值會被導入某些複雜的計算公式內,計算出最終攻擊排序後B們才會根據排序發動攻擊——
仇恨值加威脅值,才是最終影響B級怪物出手的最關鍵兩個因素。
陳若初的破甲詛咒攻擊效果,使洞穴巨人對陳若初的仇恨值和威脅值計算結果,顯然已經被認定為是最優先消滅級別。
但是,因為言虎擋在洞穴巨人麵前寸土不讓,還揮著斧子砍了過來的緣故,洞穴巨人隻能再次進行了判定,然後重新將首要攻擊目標鎖定到了言虎身上。
這連續的運算,自然讓洞穴巨人這樣的、計算能力分配有限的小B,略微產生了個0.1秒不到攻擊停頓。
最終,言虎的戰斧與洞穴巨人的狼牙棒,幾乎同時砸在了對方的身上——幸運被歸零的洞穴巨人,在暴高的攻擊力加成下依然彪悍的一棒就敲掉了言虎接近二分之一的生命值。
相比洞穴巨人的攻擊效果,言虎的攻擊在洞穴巨人強悍的防禦抵抗之下,隻造成了區區1點的強製傷害。