第11章主人公內心獨白卻被中途掐斷該怎麽辦?
《救贖》在對外宣傳時聲明,為了保證這款真實度超乎想象的遊戲不會影響到人們的正常生活,《救贖》遊戲隻有在現實時間每天晚上八點到第二天的早上八點這十二個小時內開放遊戲服務器。而因為遊戲頭盔內置的大腦皮層潛意識分離讀取能力,玩家在玩遊戲的同時就相當於是進入了淺睡眠狀態,雖然從恢複疲勞的角度上來說並沒有真正的睡眠有效率,但卻也足能夠讓玩家在晚上玩遊戲的同時身體獲得足夠的生理修養,讓絕大多數玩家即使是玩了一晚上遊戲之後,仍舊不會影響第二天的正常生活學習。
而至於時間的對應,則是遊戲與現實正好相反,現實中的晚上八點對應遊戲時間的早上八點,而現實中的早上八點則是對應遊戲中的晚上八點。至於遊戲中的晚上八點到早上八點這夜間十二小時,除了一些特殊的劇情或者任務的進程之外,遊戲世界中一切與玩家有關的普通事件進程與遊戲服務功能將會停滯,而不涉及到特殊劇情進程的npc們,則是會按照自身帶有的智能設定,用他們各自的方式度過遊戲世界裏的夜晚時間。
就比如說有著npc身份的洛可可,在沒有人觸發洛可可身上的有關於原初妖精身份覺醒的一係列劇情進程之前,係統為村娘npc洛可可設定的夜間行動模式,就是在她之前的那個小鎮的花店裏進行閉店作業,一個人做晚飯吃晚飯,洗澡看書上床睡覺——嗯,標準的宅女生活。
而現在,離開了鎮子的洛可可,當然也不可能會在夜晚到來時乖乖地照著係統給定的夜間行事去安排夜間的活動。不過即使如此,到了晚上八點的時候,她也不得不停下了繼續在冒險者工會尋找合適的賺錢任務的活動。
盡管如今還沒有玩家到達10級來到主城,但冒險者工會在如今已經變成了遊戲世界的尤米西亞大陸上為玩家提供普通日常任務的功能卻沒有變化。因此在玩家遊戲時間結束之後,冒險者工會也會隨之關門,就算是那些npc冒險者或者傭兵們,對此也不會感到有任何奇怪的地方,反而會理所當然地自動離開冒險者工會各自去尋找酒館或者旅店之類的地方,然後根據係統給他們設定的行為模式呆板地度過一夜等待明天的早上八點到來。