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第146章 正負反轉

第146章正負反轉

《救贖》遊戲中的治愈係技能,或者說尤米西亞大陸位麵原本的治愈係技能,從技能效果上大致可以分為兩種:治療係和自愈係。

從字麵意思上基本就能夠看得出來兩種類型技能的不同,一個是通過外來力量促進傷勢好轉,一個是補充傷員自身的生命力激發傷員的自我愈合能力。但實際上在遊戲中對於玩家們而言,這兩種技能分類其實並沒有太多意義——玩家們不會去在意牧師的治療術和快速自愈兩種技能的回血原理是否相同,比起是外力治療還是自我愈合,玩家們更在乎治療多半是瞬發回血而自愈則基本上都是持續回血這點區別。

但是,盡管在大多數時候追究這種細節性的遊戲設定——當然,對於不知道尤米西亞大陸位麵真相的玩家們來說這就是設定——並沒有什麽意義,可這種吹毛求疵真正發揮作用的情況,卻也並非沒有。

在洛可可掌握的前世遊戲論壇資料當中,在有關於世界boss貝卡茲的相關攻略帖子上,對於這個平時沒什麽人會去關注的治愈係技能兩種分類就有一個比較詳細的介紹,其原因,正是因為前世的玩家們在攻略世界級boss貝卡茲時,針對貝卡茲第三階段那個很是惡心的吞噬屍體和亡靈來回血的技能瘟疫吞噬而想出來的一個取巧的破解方法。

前世的貝卡茲在成為普通boss之後,瘟疫之軀狀態是他在血量第三階段時的戰鬥狀態,雖然因為遊戲係統幹涉的原因,那個時候的貝卡茲在第三階段下即使使用瘟疫吞噬,最高也隻能將血量恢複到進入血量第三階段的基準線,也就是總生命值百分之三十的程度,但由於貝卡茲的強大實力,boss戰中不死人這種事幾乎是不太可能的,因而瘟疫吞噬這個技能幾乎讓每一個打到貝卡茲血量第三階段的團隊都感到頭痛。