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第17章 洛可可的玩家之路

第17章洛可可的玩家之路

離開了初始廣場,來到了附近的一個小巷口之後,洛可可站定腳步,按照艾麗婭告訴她的方式喚出了自己的狀態欄。

ID:洛可可(稱號:無)

等級:lv1

職業:弓弩射手

親和元素:水(親和力:2)

所屬勢力:自由聯邦

人物屬性:…………

因為還隻是lv1的新生角色,人物屬性這裏除了生命值和勁氣值之外自然都是個位數級別的可憐數值,和其他菜鳥們沒有什麽兩樣。事實上《救贖》裏麵的玩家角色創建其實並不複雜,任務的初始屬性點分配完全是按照職業模板來設定的,在角色創建部分玩家具有自主權的項目,除了ID名稱和人物相貌微調程度之外,也就隻有職業、天賦元素、以及所屬勢力三個項目。

所屬勢力自然不需要再多說,《救贖》裏玩家的種族無法更改隻能固定為人類,不過勢力卻可以選擇成為帝國一側或者聯邦一側。因為同樣是人類,所以所謂的種族加成之類的係統在《救贖》中是不存在的。

至於職業,《救贖》裏玩家的初始職業一共有五種:劍盾勇士、弓弩射手、巧靈飛賊、神職修士以及秘法學者。而每一種初始職業在玩家等級達到10級到達轉職標準之後,都還有兩個轉職分支。舉個例子來說,初始職業選擇了劍盾勇士的玩家,10級的時候就可以選擇是轉職成鐵血盾手又或者狂戰鬥士這兩種名稱和特色都鮮明易懂的戰士類職業。

需要特別提及一下的是,雖然《救贖》之中物理係職業基本上沿用了戰士(劍盾勇士)、弓箭手(弓弩射手)和盜賊(巧靈飛賊)三大傳統rpg職業設定,法係職業中神職修士在10級時,也能夠轉職成牧師係職業或者類似於聖騎士的神衛武士這兩種傳統rpg常見分支職業。但唯獨最後的秘法學者這一職業,卻並不能簡單地與傳統遊戲中的魔法師這一職業進行同類置換,原因是秘法學者並不具備很多傳統遊戲之中的魔法師所謂的元素魔法能力。