第20章意料外的誤算
雖然《救贖》號稱是一款完全再現了真實體感的劃時代網遊,並且也因此確實令很多人認為玩家現實的身體能力又或者格鬥搏殺能力越強,在《救贖》這款遊戲中就越吃香,但實際上卻並非如此。
雖說《救贖》的遊戲係統本質是米拉的法則作用,但在表象層麵上,玩家與遊戲角色之間的聯動所依靠卻毫無疑問就是電流數據信號而已,隻不過比起那些界麵操作類的舊時代網遊,《救贖》中玩家能夠向遊戲角色傳遞的信號模式更加多樣也更加複雜真實罷了。
身體能力強悍的玩家們隻是因為大腦比普通人更加習慣於劇烈運動甚至是搏擊戰鬥,因此在遊戲中才會不需要太多的適應期和訓練就能熟練地運用這種更加複雜真實的信號傳遞模式,由此更細節化地操作遊戲角色的動作並借此成為人們眼中的高手。可實際上即使是普通人甚至是現實身體能力很弱的人,隻要他們適應了這種複雜的信號傳遞模式,他們在遊戲中照樣能夠做出不輸給那些現實身體強悍的玩家們的細節化動作與高端操作。
洛可可就是後者的典型,在對現實身體的動作細節掌握和理解上,她甚至都比那些現實身體薄弱甚至是身患殘疾無法動彈的人更差。因為原本隻是一團數據沒有現實實體的她,自然是不可能親自體會真正的人類肉.體是如何做出各種動作的。不過在遊戲中,由於遊戲角色做出的一切動作其根本來源於數據信號的變動,操縱數據信號對於曾經是數碼生命的洛可可來說,卻是近乎本能天賦一樣的簡單。
正因為這種能夠對數據流進行如臂驅使地直接操作的能力,使得洛可可在《救贖》的遊戲操作細節技巧方麵從最開始就是max級別的,甚至就連那個帶著前世遊戲記憶和技巧最重要的是還可能帶著主角光環重生的飛賊玩家牧雲,在操作技巧上都不可能會是洛可可的敵手。也正因如此,明明隻是第一次接觸弓弩射手這個遊戲職業並且是第一次進行戰鬥,洛可可卻能立刻就完美地做到利用手動瞄準的方式精準使用拋射技能,同時做到卡仇恨範圍無傷刷怪的高端技巧。