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第25章 請問我們有在哪裏見過嗎

第25章請問我們有在哪裏見過嗎

原本洛可可製定的計劃中,活用她的【射腿】和楚佳佳的【拌腿】(如同直麵意義的技能,雖然沒什麽傷害但能夠讓敵人進入倒伏狀態,在重新起身過程中無法做出其他動作來)兩個控製類的職業技能來切換主要輸出點由此人為地引發大野豬的仇恨轉移的過程中,為了照顧楚佳佳的輸出能力,洛可可特意減少了自己的傷害效率,免得對方沒法在射腿的減速作用時間內對大野豬造成足夠傷害把對方引過去。

不過事實上,洛可可從楚佳佳這一輪對大野豬的傷害上就能看出這名少女的人物屬性相當不俗,甚至配合初期殺傷力最可觀的物理攻擊技能之一【爆發刺擊】之後單純論版麵數據而言,楚佳佳的傷害或許能夠完爆洛可可,畢竟弓弩射手初期並沒有像爆發刺擊一樣的單體攻擊類職業技能。

當然,擁有這樣強悍的屬性數據是一回事,可能否發揮出來對應的實力則又是另一回事了。雖然在看到楚佳佳的高傷害之後有那麽一瞬間洛可可的心頭閃過了這家夥難道之前都是在扮豬吃虎的猜測,不過很快楚佳佳那菜鳥級別的操作就讓她打消了這麽念頭。

不說那些稍微有些遊戲經驗的人都會去追求的高效輸出技巧——比如說最簡單的移動攻擊指令交替來取消攻擊後搖也就是所謂的走A——就是一直不斷地對目標普通攻擊持續輸出這種一般玩家都會的操作,對於楚佳佳來說都有些困難。

沒錯,雖然這聽起來似乎很奇怪,隻是簡單地持續平A而已根本按理說就沒有任何難度,但問題是《救贖》並不是一款上帝視角式的遊戲,而是幾乎就像真人在異世界經曆冒險和戰鬥一樣。對於這名ID叫做楚佳佳的少女玩家來說,用手裏的短劍和匕首捅一隻大野豬顯然是她過往人生中前所未有過的經驗,如果不是心裏十分清楚這是遊戲而不是現實,別說是戰鬥了,就連靠近這種體型大約有兩個她那麽大的怪物的膽子楚佳佳都沒有。