第43章魚人很憂傷
在pk中,拋開裝備和環境之類的外在影響,單純考慮戰鬥者個人的話,最重要的因素是什麽?
個人技巧的高低,在戰鬥中是否足夠冷靜果斷,連招的設計,攻擊走位的誘導與反誘導……有關於這個問題,想必是仁者見仁智者見智,並沒有什麽真正的標準答案。不過,雖然這些東西都很重要,但對於pk新手,尤其是像楚佳佳這樣初心者中的初心者而言,這些都不是她現在應該著手學習或者考慮學習的。
pk的本質是玩家之間,也就是人與人之間的戰鬥,尤其是在《救贖》這樣一款遊戲中,由於真實的遊戲體驗導致pk完全和超現實的真人對決戰鬥沒什麽兩樣。在這樣的前提下,對於新手而言像技巧戰法之類的高端技巧反而並不是他們首先該學的,他們首先要學習的,是如何能夠狠下心來對其他玩家下手。
聽起來很白癡?不不不,事實上在《救贖》之中對於性格稍微弱勢一些的人來說這是一道相當難以過去的坎。生活在相對和平的現代社會中的人們,即使腦海裏意識到自己是在遊戲裏,戰鬥也不會真正出血受傷或者死人,可真正看到眼前有人拿著明晃晃的刀劍斧頭打過來,又或者自己要親手用武器刺中眼前的玩家身體中去的時候,對於不習慣這一切的人造成的心理負擔不開玩笑的說真是相當之大。
雖然在前世的遊戲後期,尤其是在國戰開啟之後成千上萬的玩家在戰場上打得你死我活都是家常便飯,可其中很多人在遊戲前期第一次經曆pk的時候,能保證自己穩穩地站著還能胡亂揮舞兩下武器的都算是好的了。畢竟大多數玩家在現實中隻是普通人,哪怕是在遊戲裏能夠第一次pk就很平靜地把刀子捅進對手身體裏去這樣的,恐怕也是少數中的少數,不如說,能夠做到這一點的人在現實中反而令人有些害怕。