第6章村娘洛可可踏上了拯救世界的道路
無論是從技術層麵上還是從遊戲概念的層麵上都具有劃時代意義的網絡角色扮演遊戲《救贖》,開始公測之後已然過去了一天的時間。正如在開始公測之前所有人等能夠預想得到的那樣,《救贖》一經公測,其產生的影響力就立刻席卷了全世界的各個角落。
宛若真正的穿越一般(其實確實就是穿越隻是沒有人能意識到)的無比真實的遊戲體驗,與此同時在遊戲中又擁有著包括動作輔助係統在內的十分完善的遊戲係統(因為本質是神明改造的法則係統所以自然是比人類編寫的電子係統要完善得多),甚至還爆出了《救贖》的官方開發商創世神集團已經和世界上的眾多大國政府共同打成了協議,未來將會讓《救贖》的虛擬遊戲幣與現實貨幣開通兌換的內幕消息……《救贖》這款遊戲從一開始就在方方麵麵展現出了絕對配得上其“劃時代意義”的評價的超級魅力,一下子就成為了全世界人們共同矚目的焦點。
……當然,這樣的超級影響力背後,不乏有某位地球時空的法則管理者暗中動用了一點點法則層麵的小手段,來擴散認知影響以及消除違和感就是了。
大量的玩家開始湧入《救贖》,開始了他們對於《救贖》中的那座奇幻的遊戲大陸——尤米西亞大陸的探索之路。
不過,雖然影響力甚大而且好評如潮,但大眾對於《救贖》這款遊戲的初評價也並不是真的十全十美。比方說,有些對於人外設定有興趣或者追求遊戲自由度的玩家對於遊戲最初的玩家角色創建係統就很有些意見,根據遊戲官方在公測開始之前就給出的部分設定,尤米西亞大陸有五大智慧種族,不過在遊戲開始的時候玩家卻隻能夠選擇作為人族的一員誕生,而且遊戲自帶的捏臉係統功能也並不強大,隻能對玩家原本的相貌起到十分簡單的美化修飾作用,功能甚至比PS和美圖秀秀這樣的經典“修臉神器”還差勁。