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第9章 村娘要賺錢

第9章村娘要賺錢

曾經作為虛擬網絡之海中的奇異數碼生命的時候,洛可可曾經接觸過不少來自世界各國的那些奇幻冒險小說。

在冒險類的小說當中,主人公在旅途最開始的時候所遭遇的難關多種多樣,比如說鎮守著某個主人公想要外出旅行變強就必須要通過的區域的boss,比如說來自某個後期隻能做炮灰的前期反派的阻撓,再比如說必須要完成某個任務或者獲得什麽關鍵道具才能夠將劇情舞台推進到下一個階段。

如果用這些小說裏的故事劇情來做類比的話,洛可可曾經覺得自己這場拯救天然呆創世神的旅途所麵臨的第一個難關,大概應該不是在神聖教國那裏收集最初的神格碎片時會遭遇些什麽意外,就是之後到自由聯邦去阻止瘟疫王者攪亂劇情的時候會遇到的來自對方的阻撓……不過很快,洛可可卻發現自己一開始想的真是太天真了。

為了給那些在不知情的情況下成為了穿越者,來幫助拯救尤米西亞大陸以及創世女神艾麗婭的地球玩家們相對法則合理的補償,米拉利用自己的法則權限修改了地球時空對於《救贖》這款遊戲的外在認知,令《救贖》這款遊戲的虛擬遊戲貨幣與實際貨幣經濟體係對接,建立了受到全世界國家組織法律保護的虛擬實體貨幣兌換體製。

不過在遊戲初期,出於保護現實資本並不豐裕的大眾玩家們遊戲積極性的目的,《救贖》的貨幣兌換機製並沒有在公測的同時開放。因此在現階段,遊戲貨幣總量稀少,無論是對於玩家還是對於npc來說,貨幣的價值都相對較高。

《救贖》裏麵的貨幣機製,或者說原本尤米西亞大陸位麵中人類國度的通用貨幣機製,是很具有地球上的傳統rpg風格的金銀銅百進製,在遊戲初期,通行最多的貨幣種毫無疑問就是價值最低的銅幣,至於價值一百銀幣或者一萬銅幣的金幣,在這個時期對於玩家和非富商貴族的普通npc來說,還是相當罕見的。