第60章翟楠有點飄
遊戲裏的時間比現實世界過得快得多,僅僅三四分鍾過去,左上角就提醒謠言傳播第一天已經過去了一半。
在這期間裏,地圖上幾乎沒有太大的變化,隻增加了一兩個紅點。
「總人數:40000000。」
「傳播人數:1。」
「信謠人數:3。」
「知情者:1。」
「已發現謠言數目:1。」
「傳播途徑和方式尚未發現。」
「謠傳根源尚未發現。」
還算平靜。
總體而言,對比四千萬的龐大人口基數來說,「轉移公眾視線」算是成功奏效,幾乎沒有人注意到這則謠言。
隻是,翟楠的心不僅沒有放心,反而越來越緊繃起來。
遊戲盒子出品的遊戲,難度他是知道的。
不會太難,總有解決方法。
但也絕對不可能這麽簡單。
「置之不理,扭轉大眾視線」不難理解,用一件更加觸碰大家興趣點的事件,轉變大家的注意力,以此降低謠言的存在感。
雖然這個辦法可能在短時間內效果很好,但是不是長久之計。
全民信息化時代,網絡事件節奏是非常快的,用不了多久,大家對於扭轉事件的興趣就會降低。
到那時,網民對於新事件的新鮮感,會對謠言起到推波助瀾的作用。
謠言,隻會更加來勢洶洶。
沒過多久,電腦屏幕上彈出提示。
「今天是謠言傳播第二天。」
「真相」裏沒有出現任何新選項,翟楠發了五分鍾呆。
無法克說。
「今天是謠言傳播第三天。」
異變突然爆發,在第一個小紅點的周圍瞬間蔓延出密密麻麻的紅點,乃至地圖上一小塊區域都開始發紅起來。
看起來宛如滲人的疹子。
「傳播人數:1。」
「信謠人數:109。」
「知情者:1。」
「謠言尚未發現。」