第64章狂歡區
「玩家是否重新開始遊戲?」
屏幕閃爍著,孩童隨手塗鴉一般的地圖,風格粗糙而混亂。
怪異的鋼琴聲,夾雜著噪雜的竊竊私語,以及細不可聞的鍵盤聲,緩緩在一片黑暗中鋪開。
宛如冰涼滑膩的暗河。
翟楠打開「謠傳概況」,開始細細梳理所得到的信息。
首先,第一個謠言是「名人謠聞」,擴散方式是在網絡上傳播,謠言的主要構成有三方麵:公眾人物+評論質疑+信任危機。
按照上一局的經驗,隻要對應的使用唯一選項「置之不理,扭轉大眾視線」就能在前期基本遏製謠言的傳播。
第一個比較重要的轉折點應該是兩天後的第二次選項刷新,自己就是因為選擇了「追根溯源」,導致了謠言的第一次爆發。
現在看來,不同的謠言應該也有著不同的對應方式。
如果把不同類型的謠傳,都按照「擴散性」和「嚴重性」來描述的話,「名人謠聞」應該更加偏向前者。
首先,這種類型的謠言一般隻會在網絡上傳播,並且,無論是網民對於名人負麵消息的吃瓜心理,還是這種謠言產生的熱度,以及流量變現的經濟效益,都會使「名人謠聞」的擴散性在一段時間內達到一個駭人聽聞的程度。
也就是俗稱的玩梗和蹭熱度。
但同樣的,這種類似花邊新聞的謠傳不可能有多強的嚴重性,網民對這種謠言一般都保持半信不信的懷疑態度,所以辟謠也很容易。
而且,遏製這種謠言的最好方式,就是在它發展起來之前,同樣通過網絡渠道尋找一件更加新鮮、更加刺激胃口的事件轉移熱度。
翟楠選擇了「置之不理,扭轉大眾視線」,默默的等待著第三天。
「今天是謠言傳播的第二天。」
……
「今天是謠言傳播第三天。」