104真?詭計之神
顧錚當初看電影時,就覺得洛基的很多動機都顯得有些牽強,而他的實力看上去也很弱,雖然會耍些小手段,但也絕對稱不上是詭計之神。
更談不上是那種運籌帷幄了,盡管他表現出那高高在上的姿態,自命不凡的囂張樣子很討人厭,但頂多讓人覺得他更像是個滑稽之神,而不是詭計之神。
所以有人說洛基是個弱小無助又可憐的反派,這種實力上的嚴重不對等,就導致這位反派代言人,被複仇者們狂虐時,並沒有讓人覺得特別爽,甚至覺得他更像是被複仇者聯盟欺負的弱勢者。
當然按照電影裏的設定來看,真正的威脅完全就是齊塔瑞人大軍,但這群外星人除了搞出個外星拆遷隊入侵地球,到處打砸搶燒,無腦搞破壞,毫無在組織紀律的狂轟亂炸的大場麵外,似乎也沒什麽存在感,他們存在的意義似乎與槍戰片裏的子彈和炸彈差不多,這種存在更撐不起反派這個角色了。
雖然電影中依靠齊塔瑞大軍把電影的視覺和戰爭場麵帶來的震撼力拉滿了,但讓人看著總是覺得缺少點了什麽。
那或許就是一種叫做靈魂的東西,一個可以真正撐得起反派的靈魂人物。
雖然各種大戰的場麵已經可以讓觀影者看的爽翻天,但要是將之放到遊戲裏就沒什麽吸引力了。
真正的要吸引玩家去放棄那麽多同等級同類型的副本,而選擇你的副本,那必然要為玩家們刻畫出一個很出色,卻又招人恨的反派,一個可以勾起玩家戰勝他的欲望的反派,一個可以讓玩家在遊戲中戰勝他之後可以收獲更多成就感和榮譽感的角色。
為了刻畫好洛基,為了在不破壞《複仇者聯盟》原有的優秀之處的基礎上進行更好的改編和優化,顧錚當初和團隊花費了不少的心思,對劇情進行了進一步創作,對洛基的能力進行了優化和提升,讓他變成了一個真正的詭計之神,一個雖然戰鬥力無法超越托爾,但卻可以運籌帷幄,將所有人玩弄於股掌之間的詭計之神。