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159:我當時哭的稀裏嘩啦

159我當時哭的稀裏嘩啦

經過了24小時的沉澱,《仙劍奇俠傳》累計玩家人數成功突破一個億,再一次創造了國產單機遊戲的奇跡。

要知道這次是完全獨立的遊戲,並沒有借助無限時空巨大的流量資源,單純依靠錚鋒互娛自己宣傳吸引來的玩家。

首日24小時就玩家總數便突破一億,這連在國產單機遊戲領域深耕多年,擁有巨大用戶基礎的翔天科技的《仙俠傳說》也望塵莫及的成績。

所以這成績再次讓不少人酸了,感歎錚鋒互娛的影響力就是強大,做什麽遊戲都有這麽多人捧場。

但初始玩家人數多還不足以說明什麽,畢竟以錚鋒互娛在國內擁有的鐵杆粉絲群體,創造這次驚人的成績倒也算不上是驚世駭俗。

遊戲的質量和玩家的評價才是關鍵,才是決定這款遊戲後續命運的關鍵。

很快,第一批玩家的評價反饋,以及各大媒體和自媒體人的測評視頻便井噴式的湧入互聯網絡。

“錚鋒互娛果然沒有讓我失望,依舊是一流的畫麵,一流的玩法,一流的劇情!”

“劇情太棒了,完全吸引我停不下來了,上廁所的功夫來刷個五星好評!”

“說實話,驚豔到我了!”

“裏麵的音樂都好好聽!”

“沒想到錚鋒互娛竟然也可以做出這麽原汁原味的仙俠作品!”

“這才叫青出於藍而勝於藍啊,簡直太優秀了!”

“劇情太精彩了,顧總不愧是劇情大師啊!”

“我能說比隔壁的《仙俠傳說》好一百倍嗎,與《仙劍奇俠傳》相比《仙俠傳說》的劇情顯得好空洞啊!”

“我感斷言,華夏仙俠遊戲的巔峰之作誕生了!”

“我承認我先前擔憂是沒有必要的,錚鋒互娛出品果然都是精品!”

“後麵收費了,這個月又要吃土了!”

“是啊,為什麽要收費啊,免費不香嗎,看《仙俠傳說》免費多好!”