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91:顧錚喜歡吃雞

91顧錚喜歡吃雞

克裏希托最擅長的就是玩法的設計了,《極速追擊》能夠做到如今的水準,也是多虧了他幫忙提出了很多意見和點子。

當邁克找到克裏希托時,他也剛剛又認真的玩了一遍《死亡飛車》的絕命戰場競技模式,對於這個遊戲玩法設計也是讚不絕口。

“真的很好玩,我已經玩了好幾局了!”克裏希托笑著說道。

“克裏希托,我們能否借鑒一下這個玩法,也創造出一個新的賽車類玩法,還有那個終極對決模式,你說會是怎樣的玩法呢,肯定是與絕命戰場模式不同的,你有沒有什麽好的想法!”邁克·皮爾斯期盼的看著克裏希托問道。

“這個我暫時也猜不到,不過很讓人期待呀!”克裏希托笑著說道,他心態倒是平和。

見克裏希托也這麽說了,邁克·皮爾斯也不好再說什麽,但心裏多少還是有些不甘心,畢竟既然顧錚能把“終極對決”的模式放上去,就說明這賽車玩法肯定還有另外一種,隻是他們為什麽就是想不到,想不出來呢?

與邁克·皮爾斯有同樣心思的人,在整個遊戲圈裏還有很多,《死亡飛車》在玩法上的顛覆性創新,的確驚豔了很多人,也得到了玩家們的認可和喜歡。

同時也給無數遊戲設計師開了腦洞,開了眼界,也讓這些設計師們開心不已。

畢竟玩法這東西在法律層麵上是很難保護的,稍稍微創作,換個背景設定,換個風格,就可以搞出個全新的副本。

於是乎,各家副本供應商們又開始忙碌起來,畢竟搶占先機就意味著收割更多的錢包。

當然如果論抄襲和換皮速度,自然是越大的公司越有優勢,員工多,效率高,本身還掌握著大量副本素材,互相拚湊換皮、套玩法簡直是分分鍾的事情。

“抄啊,必須抄啊!”翔天科技CEO辦公室,遲翔大言不慚的說道。