221領主無法進入
李亞國派出去的隊伍陸陸續續將新占領的統治區內人類幸存者或驅逐,或帶回來簽訂勞動契約,其中隻有少數狂妄自大,將李亞國的隊伍當場‘經驗大禮包’的人類玩家被當場擊殺。
不過對於沒有簽訂契約的無勢力人類玩家而言,擊殺李亞國麾下士兵和擊殺江戶幕府勢力士兵一樣都可以得到升級經驗,這是在李亞國成為封地領主那一刻確立的遊戲規則。
正如李亞國所推測的那般,現在他在普通的人類玩家眼裏就是一個傾向與現代活人一方的終極大boss……
之所以說李亞國是傾向於活人一方,主要是因為他殺死活人和普通的中低級人類玩家不會得到任何好處,自然也就沒有血洗活人的動力,這難道還不算傾向麽?
無論多麽正義的一方,一旦有利益觸動,化身惡魔並不是什麽新鮮的事情。
就好比曆史上的一戰二戰,勝利一方真的就是正義麽?
戰敗一方殺得平民真的就比戰勝一方多麽?
難道說隻有戰敗一方是劊子手,肆意屠戮平民,戰勝一方就全都是聖人?
曆史是由勝利者書寫的,那些所謂的正義不過是勝利者對自己殘暴事跡的一種掩蓋,勝利一方的大屠殺後世人很難發現,或者說即便發現了也不敢大肆宣揚!
因此,李亞國的傾向隻是相對於地獄一方罷了,現實位麵的泛意識選擇李亞國這種天命之子,也不是讓他成為救世主,隻要李亞國能維持現實位麵的平衡,保護住現實位麵不被地獄的大帝勢力變成和地獄一樣的環境,就算完成任務了。
至於現實位麵的人類是否大量死亡甚至滅絕,對現實位麵的泛意識而言沒有任何區別……
畢竟地獄大帝勢力是掠奪一方,甚至為了讓他們能擁有在地獄中一樣的實力,或多或少的都在自己的統治區內進行改造,若是全世界都被那些死去的大帝占領,現實位麵將會淪為真正的地獄!