244全麵優化
“嗯?”
突然收到遊戲係統提示的李亞國微微一怔,他沒想到這一次優化更新竟然會如此‘親民’。
同時腦海裏也浮現出‘久遠’的記憶,從第一次玩紅色警戒被冷酷電腦虐的差點棄遊,到騎馬與砍殺中開全傷被一個弩手一招撂倒的畫麵……
“嗬嗬,難道說玩得遊戲夠多在末日裏也是種優勢?”
李亞國收回思緒,忍不住自嘲道。
【封地威望值界限取締,氣運和威望值改為封地領主李亞國在遊戲中常用貨幣概念——金幣,此貨幣體係因為是根據封地領主李亞國記憶優化,隻有你一人使用。
氣運之塔帶來的加成作用將體現在統治區金幣稅收上。
為了確立金幣稅收的穩定來源,封地領主李亞國需要全麵占據一定區域並擊敗盤踞在該區域中的勢力才能獲得稅收。
封地領主李亞國現擁有的千代田區將會作為金幣稅收基本盤,隻要領主大廳不被摧毀,無論敵人是否占領都可以收取到穩定的金幣稅收,金幣稅收不取決於地方人口的多寡,主要影響因素為土地麵積大小和遊戲界未降臨前的繁榮程度。
遊戲金幣並不是真正的黃金,隻是根據封地領主李亞國記憶中的貨幣概念形成的虛擬可計算貨幣,更改並優化了之前氣運無法統計計算的缺陷,以及威望值獲取的限製。
封地原等級限製取締,優化更新為封地領主李亞國更容易理解的遊戲時代限製。
現封地領主所處的遊戲時代為黑暗時代,開啟特殊兵種模版招募。
封地領主李亞國招募的常規兵種不再嚴格按照等階規定,最低戰力評估不低於4階,最高戰力評估不超過6階,每一個兵種都將有其擅長的地方,這一兵種概念可以參考你之前所遇到的李鴻章統屬的淮軍,沒有固定兵種等階,但整體戰力水平處於中級兵範圍內,可以對4階以下低級兵做到碾壓!