第137章壟斷
10%的抽成是什麽水平?任堂和世嘉的抽出高達30%,這還隻是第一方的抽成,渠道商也要從其中拿走一筆利潤,再算上其他亂七八糟的,最後這筆利潤到遊戲第三方手裏最高不超過40%。
辛辛苦苦做出的遊戲,最後自己連一半的利潤都保不住,不能怪這些第三方想著造反,換誰也會怎麽想。
“有漢王朝的一,10%就是底線,誰敢碰,包括我,誰就死!白紙黑字,1000億美元的違約金。”
聽到1000億美元的違約金,所有人都麵麵相覷,劉致遠看來是鐵了心要打破行業的規則了,索尼雖然還沒有開發出自己的主機,雖然索尼相對任堂和世嘉,對他們的待遇已經提升了很大一個台階,但10%的抽成絕對不可能,因為這樣,第一方的利潤就保不住了,10%的純利潤,多少部遊戲才能把研發主機的錢賺回來?
他們為什麽做夢都想去當第一方?不就是因為驚饒利潤?沒有利潤,這個第一方真不值得他們費盡心思了。
劉致遠看著下麵家頭接耳的眾人,眼中閃過一絲冷光,10%的抽成,遊戲界整個曆史上都沒有出現過,任堂和世嘉包括以後的索尼他們不敢,但是他敢。
因為任堂他們不懂什麽叫全球平台,他們不敢想全世界所有的遊戲都隻會在一個平台發布,他們看不到遊戲界未來發展的會有多快。
STEAM,這就是劉致遠的目標,他要把漢王朝打造成主機界的STEAM,沒有ORIGIN,沒有UPLAY,沒有做對手,一家獨大的STEAM。
最終幻想,拳皇,極品飛車,街頭霸王,魂鬥羅,生化危機...想想這些遊戲隻會在一個平台出現的威力?索尼做到了一部分就成就了自己家用主機霸主的地位,他要是可以把這些遊戲全部招募到自己麾下,10%的抽成?5%他都敢!
賠錢是暫時的,一旦他把家用主機的市場統一了,哪怕從此他不再開發任何一部遊戲,都會成為最賺錢的遊戲商人。