第176章16位彩屏掌機
荒川實和橫井軍平被劉致遠瘋狂的想法驚呆了,掌機現在到底是什麽?山內溥的評價沒錯,那就是一個過時的玩意兒,可現在劉致遠居然說他要把掌機開發到性能過剩的地步!那是什麽地步?得多少資金?
“不過是投入問題罷了,任天堂和世嘉看到了家庭主機的未來所以不留餘力的開發,所以有了FC,有了MD,以後還會有更強的主機,那我看好掌機的未來,為何就不能出現更強大的掌機?”
“電池問題?如果掌機的市場龐大到驚人,GS和湯淺感受到了掌機對電池的需求,他們會不改進嗎?大容量的充電電池,兩位應該清楚吧?”
充電電池其實很早就出來了,隻不過現在還沒有人想到往遊戲機上發展,不是這些廠家是傻子,是遊戲市場壓根就用不到充電電池。
“電池的問題解決了,那彩屏、機能還是問題嗎?掌機最大的局限無非就是功耗問題,解決了這個根本問題,其他都不是問題。”
“世嘉做出了MD,做出了真正意義上的第一部16位家庭主機,那我漢王朝就能做出第一部16位的掌機!這不是我在說什麽理想未來,而是漢王朝下一步計劃,明年!16位掌機就會問世!”
16位掌機真的不難,尤其是在掌握了MD的技術後,難的續航!掌機最早的戰爭可以追溯到83年,那時候還沒有第三方的說法,一台掌機隻有一個遊戲,那時候的情況和現在完全不一樣。
黑白掌機在那個年代並不過時,許多廠家都加入了這個戰場,任天堂的GAMEWATCH,世嘉的GAMEGO,還有許許多多廠商都想進來分一杯羹,任天堂和世嘉結仇也是在這個時期,也是因為電池。
世嘉那時候就開始使用充電電池了,可想世嘉的技術到底甩了任天堂有多遠,可就是這個充電電池讓世嘉徹底失去了掌機市場。