首頁 我想做遊戲啊

第18章傲慢的任天堂

第18章傲慢的任天堂

整個談判過程幾乎沒有什麽驚心動魄的套路,就是雙方非常直接的商討出一個都覺得還算合理的價格。

真是,最容易的一場談判啊,劉致遠內心感歎到。商務談判最忌諱的就是被對方抓住弱點,恰恰劉致遠抓了世嘉的弱點,世嘉不可能允許這三款遊戲賣給任天堂,而任天堂又不可能傻等世嘉慢慢談完再來,整個商談過程鈴木森寬代表的世嘉非常被動,可以說從來沒有占據過主動。

同理,如果世嘉知道了劉致遠隻會把遊戲賣給他們,那被動的就是劉致遠了,一百萬美元收走這三款遊戲真的不誇張,不賣?可以,最多一個月,同類遊戲世嘉能鋪滿整個日本的街機廳。你說侵權?各種遊戲專利法,你難道比世嘉還要懂嗎?玩法稍微改動一下,對世嘉來說根本不是問題。

說白了,這就是個誰先搶占市場的問題。不論任天堂還是世嘉,開發這種益智小遊戲真的沒什麽難度,難的是沒有這種創意。但是現在創意有了,對他們這種巨頭公司來說,仿製幾款再簡單不過了。

但是,仿製也需要時間,如果一方直接拿到原作授權,完全可以在一個月鋪到整個世界。要明白這可不是後世,每台電腦或者遊戲機可以很方便的切換多種遊戲。現在是1987年,一台街機的價格高昂到街機廳老板根本不可能擺放多種同類型遊戲,甚至很多街機為了獨占,根本不支持換遊戲基板,誰快人一步,誰就等於占據了整個市場。

“篤篤篤...”

“劉君,我是任天堂采購部麻生斷,失禮了。”

話音剛落,店門就被推開了。

劉致遠看著進來的一群人,果然是傲慢的任天堂。正常人談判不應該是等主人開門迎進來嗎?

麻生斷看到鈴木森寬後臉色稍微變了一變,他又看了看茶幾上被喝過的茶和塞滿煙灰缸的煙頭。