第242章主角登場
漢王朝是需要賺錢,賺錢也是主要的目標,但這個次序相比搶占玩家又沒有那麽重要,口袋精靈的盈利已經夠多了,再多也不會產生質變,說些大口氣的話,漢王朝不差這幾億美元。
全民參與才是口袋精靈的核心,為了幾億美元就放棄大眾玩家,劉致遠不可能同意的,一旦抽獎卡片變成可以花錢買到,那性質完全就變了,氪金遊戲,尤其是這種涉及到獨一無二的神獸氪金遊戲,一旦可以用錢買到,那它就不“值錢”了。
有玩家抽到,再被土豪花上億美元收走,和花上億美元抽中完全是兩種概念,前者會直接讓普通玩家產生抵觸感,而後者,會讓全民參與進來。
氪金遊戲的時代還沒有來到,到時候劉致遠會讓漢王朝的員工明白,什麽才叫殘忍,希望到時候這些員工不會產生同情玩家的想法。
賣點抽獎卡片太低級了,不來個10連抽,100連抽好意思說自己在集卡?神獸碎片見過沒有?100連抽必然送一個,1000個碎片合成一隻神獸,怎麽樣?不用運氣,隻要舍得砸錢,神獸必然會有。
當然,因為神獸太多了,所以碎片更多,必須是相同的神獸碎片才能合成,他也想看看被他傳輸了超時代經驗的馬小哥會不會有質的改變,以前吃相太難看了一些,希望經過他的培養,會變的體麵一點。
其實這次繁殖係統的規則就是後世的氪金最重要的一個環節,鍛造、升級!隻不過換了一個名字而已,鍛造失敗會損失材料,會把之前的努力全部付之一炬。
培養精靈也是如此,以降低精靈壽命作為代價,搏一把是否能有強力後代出現,是不是和鍛造一模一樣?隻不過收斂了許多而已,精靈球的銷量在下個版本絕對是爆炸式的增長,因為在遊戲裏捕捉的精靈屬性大都非常一般,可精靈球裏的精靈普遍要好一些。