首頁 瘋語者的超維遊戲

第二十章 違序者

第二十章違序者

在遊戲開局三小時後,瑞爾成功搞了一個大新聞。

還未踏出新手村,他便輕而易舉的讓位居頭頂上方幾千米處的上等人們焦頭爛額起來。

通過在礦區內的一係列演說,瑞爾成功收獲了足足540點社交經驗。

在解放整個礦區內礦工的一個多小時後,瑞爾腦中的遊戲係統彈出了一條信息。

【你製造了事件【996礦亂】,形成區域性動**,造成世界影響(混亂),混亂經驗+6335】

由於事件特殊的性質,瑞爾的所作所為對遊戲世界的上層產生了潛在的影響。

但因為強尼·諾森的冷處理將事件的影響限製在極小範圍內,所以造成的混亂影響被大大壓製了。

不過盡管如此,瑞爾獲得的經驗數量依舊十分可觀。

僅一瞬間,瑞爾便毫不猶豫的將全部混亂經驗投入到生物等級提升中。

叮!叮!

轉瞬之間,瑞爾連升兩級,成功晉升為生物等級4的人類。

高玩這種物種,新手期極短,往往在遊戲開始不久就會進化成成熟體。

僅僅依靠三個多小時的遊戲初體驗,就一舉趕上了某些苦逼玩家三個月的苦工。

對此瑞爾倒是覺得理所應當,畢竟他不是來體驗什麽打怪升級之類成長樂趣的,磨磨唧唧的可沒辦法追趕時代的步伐。

連升兩級後,瑞爾的麵板屬性迎來全方位的提升。

人類作為最平衡(yong)的物種,每提升一個生物等級全屬性都會增加一點的屬性值。

升了兩級的瑞爾直接全屬性+2,實力得到了均衡的提升。

不過和一般的遊戲不同,提升生物等級並不會賦予玩家自由屬性點。

因為提升生物等級帶來的職業等級上限提升,已經通過兼職的途徑,變相給予了玩家自由發展的空間。

每多一項兼職,提升職業等級,就能額外獲得更多的屬性點。