首頁 黑科技大鱷

第186章:火力配置與實戰地點

第186章火力配置與實戰地點

三天後。

顧成再次針對球形戰車的裝甲結構進行了大幅度的調整優化,第49次模擬測試結果也隨之出爐。對撞減震緩衝相較於上次的模擬數據,雖然依舊沒有把艙內的乘員的性命保下來,但進一步得到改善也頗為明顯。

要是把對撞的峰值速度從410千米/時,改為325千米/時,再進行同樣的數據測試,,速度降低了23.6米/秒,裝甲結構奇跡般無任何破損跡象,僅僅是外形上有些細微的形變,但這種形變完全可以忽略不計,而關鍵在於艙內的乘員活下來了。

人能活下來才是重點。

時速達到325公裏,比X-B185稍快一些,靈活機動比之強,那麽隻要能壓製X-B185這個對手,速度完全可以保持在三百多公裏時速設為一個安全紅線,再往上狂飆就要承擔一定的風險問題。

球形戰車最快速度能達到410公裏時速,也不用非得跑這麽快不可,完全可以開慢一點以尋求安全保障,上限高的好處就是麵臨絕境的時候能有殊死一搏力挽狂瀾的機會。

但沒有麵臨九死一生的絕境,非要去承擔不必要的風險,那就是純粹腦抽作死的行為。

裝備是死的,人是活的,活人不能被尿憋死。

……

研發中心,球形戰車項目部。

手持一塊工作專用平板控製的周煌來到了顧成身邊:“老板,第49次模擬已經結束了,數據采集分析完成,製造原型樣機就等你拍板了。”

顧成點頭:“那就造吧,多快能造出首台原型機?”

周煌估摸著說道:“短則六天,最長八天之內就可以出貨。”

沒有建立完備的生產線,這是最快的速度了。

一旦把生產線建好,全力開動投入量產化,理論上48分鍾就能完成一輛球形戰車的製造。

作為坦克或戰車的量產化,其實48分鍾的製造速度還不是最快的。