高斯離揮舞混天墦,大吼一聲:票來!
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“紫獠,有盾牌了,你待會兒可以去抗抗怪,怪物對你的仇恨越高,殺死後你能分的經驗越多,這樣能很快到十級,然後發揮信仰之力後,你就不是那麽廢了!”無良醫生對高斯離說話,是三句不離一個“廢”字。
高斯離隻是苦笑,因為他選的是格格不入的毀滅信仰,恐怕在離開妖精森林以前,他的信仰之力都不會對人物本身有什麽幫助。
其實信仰本身就等於是個副屬職業,除了人物等級達到一定等級要學技能、轉職外,信仰也起到左右人物屬性的關鍵作用。
例如等級越高、信仰劃分越細,就類似於轉職;信仰度越高,獲得的附加力量也就越強,甚至可以讓玩家擁有比職業技能更強大的各種神力。
《雷鳴》前期,是靠信仰來增幅職業技能、提高人物戰鬥力;到了中後期,信仰的力量已經遠遠高於職業技能本身。例如同樣的裝備、同樣的等級、同樣的種族,滿技能但是無信仰的玩家,肯定要被信仰高但技能不怎麽樣的玩家給**摧殘到死。
關於這一點,《雷鳴》似乎是為了體現神話時代某種潛在規律,那就是——無論人有多麽強大,也不能與神相抗衡。
由三個精靈射手繼續引怪,這個小戰隊越發熟練地配合殺怪,讓眾人驚訝的是,雖然高斯離人物屬性屬於極品廢材,但是他本人的操作卻是相當精妙,簡直像是個職業鬥士,閃躲騰挪、招架還擊,打得是有生有色、令人歎為觀止。
一身垃圾裝備、更兼一身垃圾屬性,隻憑著血厚這唯一的優勢,高斯離飄逸俊秀的身影給人一種離奇恍惚的感覺:這,才是真正優雅的精靈!
高斯離本人也覺得不可思議,《雷鳴》遊戲的擬真度當真是精妙絕倫,沒有死板的技能設定,玩家可以憑現實中自身的優點任意發揮。高大少好歹是千載難逢的修真奇才,盡管一直荒廢,但是小時候被強迫打下的基礎卻也厚實,在一般人眼中那自然是驚為天人了。