係統提示音在耳畔響起,終於確定黑僵死透的李昂鬆了口氣,抽出了深深鑿進樹幹裏的斧子。
【任務獎勵1:除消滅任務指定目標外,額外獎勵經驗值50】
【玩家整體表現:S+,獲得的遊戲幣與經驗值提升至160%】
李昂點了點頭,他原本的等級為Lv2,經驗槽為20/200,
刀槍不入水火不侵的黑僵,提供了70點的經驗值,加上這次任務額外的50點經驗值獎勵,再乘以160%的評價係數,共獲得192點經驗,已經滿足升級至Lv3的條件。
【任務獎勵2:遊戲幣200點】
由於S+的任務評價係數,200點遊戲貨幣變成了320點,
在加上附身鬼任務中的160點遊戲幣,李昂現在共有480遊戲貨幣,
盡管依舊買不起商場貨架上麵任何一件物品,但至少可以展望一下....
【任務獎勵3:稀有品質隨機技能卷軸*1已發放至玩家背包欄,請查收】
按照係統相關注釋,【技能卷軸】可分為兩類,一類是【消耗型卷軸】,一類是【學習型卷軸】。
顧名思義,【消耗型卷軸】是一次性用品,玩家可以用撕毀、詠唱、獻祭等方式,不可逆轉地摧毀卷軸,釋放卷軸技能。
而【學習型卷軸】,則允許玩家學習卷軸上所記載的技能,這一過程同樣會不可逆轉地耗費掉卷軸。
一般而言,消耗型卷軸的技能強度要遠遠高出同級別的學習型卷軸。
至於【技能】這個概念,則相對寬泛,
按照使用方式可分為【主動】或者【被動】,
按照類別可分為【格鬥】、【靈能】、【機械】、【生活】、【通用】等類別,
降龍十八掌、佛山無影腳、萬佛朝宗、北鬥神拳等屬於【格鬥】,
閃電箭、召喚死靈、冰錐術、火球術、原力扼喉等屬於【靈能】——這一類別的範圍最大最廣,下麵還可以劃分為原力、方術、法術、幻術等等。