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第一百九十六章 三v三團體大戰

這樣的一級團,已經接近於完美了。

都一換五了,你還要啥自行車?

這樣的團,打一百次,唯一戰隊接一百次。

雖然召喚師技能都打的差不多了,但是召喚師技能不就是用來拿人頭的嗎?

唯一戰隊五個人,都帶著上好的出門裝,開始了本場比賽的對線。

星辰戰隊則是十分冷靜,畢竟習慣了。

但是星辰也不是故意想送,已經是正式比賽了,跟訓練賽還是不一樣的。

對手也不同,打次級聯賽的戰隊一級送團滅能贏,正式比賽不一定能贏。

陳穩設計這樣的開局,一來是為了鍛煉對線能力,二來是預防出現這種情況的時候,隊友心態不好不想打了。

試問,在路人局中,一級團團滅,是不是經常很多人就喊著二十了?

不要以為到了職業選手,就不是普通人,就不會在逆風局裏出現消極心態了。

職業選手,就僅僅是遊戲打的好的普通人而已。

他們會有很多普通人的優缺點,逆風一樣想點,不然那麽多投降是哪來的?

前幾年的新人上場,就以把對手打投降為榮,證明你這新秀的實力非常強勢。

可以把別人打投降!

如果不是職業比賽今年開始禁止投降,觀眾應該還能看到不少直接點的。

月影戰隊之前,心態就不是很好,為什麽總是bo5的最後一局打不過。

缺心態啊,到了第五局,經驗豐富的戰隊,還有許多底牌,而且心理優勢大。

而相反,當時的月影就穩不住。

所以陳穩必須用這種方式,讓他們的心態好起來,當逆風成為習慣,就不會懼怕逆風前行。

不解決第五局拉跨的問題,以後怎麽打第五局?

陳穩倒是很想永遠三比零,可惜必須要做好打第五局的準備,否則一旦發生,那就沒有準備。

隻不過這個方法,也有缺點,打習慣了,就容易打不過的團硬接。