第147章遊戲製作人的簡單快樂
王劍剛一打開圍脖,就發現最新的動態下多了不少評論,有些錯愕。
這條動態也不是什麽有意思的內容,而是幫其他製作人的遊戲打的一個友情廣告,怎麽這麽多評論呢。
再一看,哭笑不得:“這群沙雕網友,是把我圍脖當成論壇了啊!直接就討論上了!”
至於玩家們問的幾個問題,除了民間大佬自製非官方寶可夢對戰平台這件事他之前沒有聽說,別的問題倒是都考慮過。
首先是《口袋妖怪》的續作,他肯定是暫時不會去做的。
15次抽獎次數,太貴了。要自己的團隊繼續開發的話,沒有策劃書的進度會很慢,也浪費了係統的便利。
而且一直開發一個係列的遊戲多沒意思呀。
不過如網友們討論的,《口袋妖怪》的動畫倒是可以整上,對於遊戲的影響力很有好處。
王劍之前已經給運營部長交代過任務,讓他去找合適的動畫製作公司洽談了。
而關於寶可夢的周邊,像是玩具精靈球,手辦什麽的也打算和動畫的製作一起進行,等動畫開播後售賣。
至於寶可夢對戰平台,民間大佬要搞非官方的讓他們搞就是了,王劍並不打算阻攔。
有這麽個平台,在上麵試驗戰術,搭配技能確實要方便很多,也是對官方平台的補充。
至於掌機上的聯機對戰是不可能弄成可以自由設定寶可夢數值的,這樣玩家們努力的訓練培養就沒有意義了。
也不用擔心玩家們因為省去培養的方便而都去選擇非官方對戰平台,現在掌機聯機對戰已經形成了氣氛,而且以後要舉辦線下寶可夢對戰之類的活動,肯定也還是用的掌機上的數據。
王劍思考一番後,直接新發了一條動態,把玩家們的幾個問題都回答了一下:“剛上來就看到評論裏這麽熱鬧,看到大家有很多問題,在這裏就統一回複一下。