首頁 巔峰遊戲製作人

1點想法

1點想法

今天王劍正在家裏逗黑米玩。一人一貓拋球接球,不亦樂乎。

突然一個聽上去有幾分悶悶不樂的聲音在腦海中響起:【喂!王劍!我有事要和你說!】

王劍愣了兩秒:“係統,你居然會說話?”

係統:【屁嘞,我當然會說話!這次找你,就是想告訴你,下次準備做個3a遊戲!】

王劍撓撓頭:“3a,我覺得現在姿勢不夠啊!公司裏加上智能主機,也就6,70個員工的水平,做3a大作是不是早了點?”

係統強硬道:【我不要你覺得,我要我覺得!我說ok就ok!】

王劍猶豫道:“可是……”

係統似乎有些自暴自棄:【誒呀,你別可是了!你以為是你在做遊戲嗎?其實做遊戲的是我噠!】

王劍大驚失色:“什麽?”

……

最近這兩章,讀者提出意見,我反思了一下,確實節奏慢,或許還有些無聊。

像《口袋妖怪》,回合製的戰鬥,特效就是那樣,如果換成即時戰鬥,像是精靈文那樣可寫的就豐富很多,但是換成遊戲的技術力太恐怖了。

《中國式家長》同樣是回合製,章節我也控製在20章左右,因為內容不多,剛好能寫全就寫全了,畢竟這個遊戲挺能讓人共鳴的(我或許想錯了),再來一點王小菊的特殊玩法。

不過看上去並不受歡迎……也許直接整王小菊有趣的玩法會好一點?

太遵循現實邏輯的話,像這些遊戲遊戲可能挺有意思,但是照著寫出來的話或許就不是那麽有意思了。

之前的《王國保衛戰》,《超越光速》,其實都有部分的魔改,不過也是壓製在技術能實現的水平。

原本早期一點的感言我也說了,製作遊戲的部分其實有些苦手,當然現在摸索出來和工具人瞎雞兒討論,也能把這部分在不卡文的情況下寫下去。