第210章工具人不就是用來裝飾的嗎
王劍看著初號機的手辦,有點無語“我是嫌玩家噴得還不夠多嗎”
玩家時不時就會因為各種原因吵起來,做像素遊戲噴畫質太差,做掌機遊戲噴他膨脹,做個小遊戲噴他江郎才盡,有時候競爭對手還會故意帶節奏
就像初號機手辦的備注一樣,人與人之間是絕對無法完全理解的,有人喜歡,就肯定有人會黑。
王劍對這個一向不太在意,反正做遊戲嘛,最終看得還是遊戲的質量,遊戲質量好,自然就會有玩家站出來維護,之前噴的說不定也會真香,質量不好,說再多也有人噴。
像龍淵互娛,一方麵是做的遊戲基本都是係統出品,每一款都有著自己獨到的優點,在定價上很優惠,也沒出現過什麽運營方麵的重大失誤,玩家之間的口碑算是很好的了。
另一方麵,王劍裝備的“愛心使者”稱號也有發揮作用,減少了潛在的噴子數量。
其他的大遊戲公司,體量大自然就麻煩事多,當玩家口碑與掙錢衝突的時候,口碑犧牲一點就犧牲一點吧,反正把錢賺到就行了,大不了就道個歉唄,你玩家到最後還不是得玩我的遊戲。畢竟,大公司資金充裕,代表出品的遊戲質量有基本的保障,後續的維護也能跟上。
獨立遊戲最難的往往不是缺乏好的創意,而是在遊戲框架成型後的維護改進,修補bug就忙得焦頭爛額了,哪還有功夫完善遊戲的玩法,美術等各種方麵。
所以上次神龍獎遊戲典禮時,錢超多等幾位大佬上台發言時,被玩家噓聲一片。
這都是錢包被一波又一波騙氪套路掏空,可能玩得還不爽的怨氣啊
所以,王劍欣賞了一會初號機手辦狂暴與鋼鐵氣質交融的美感,就將它丟回了係統空間。
估計這個是被動是派不上什麽用場了,純當個裝飾品也不錯。