第64章靈感來得太快就像龍卷風
時間過去兩個月,《王國保衛戰》的開發進度已經過了大半。
這期間,王劍也沒忘把《去月球》的音樂原聲DLC發售,並且聯係上了一家相關的公益組織,將這部分的收入捐給了他們,去幫助患有自閉症的兒童。
順利獲得了係統頒發的“愛心使者”稱號。
這件事情王劍是默默去做的,沒有任何宣傳――龍淵現在不缺口碑,也不需要這種方式增長人氣。
最主要的原因,是他怕多餘的麻煩。
萬一有媒體覺得這是個素材,想來采訪怎麽辦?
話題回到《王國保衛戰》。
遊戲的音樂和音效部分已經完成了,現在剩下的就是打磨細節。
王劍覺得這些原創音樂做得相當不錯,在風格上協調統一,旋律各有特色,配合各種場景,很能起到烘托氣氛的效果。
比如大地圖的背景音樂,開場悠揚的笛聲有種異域風情,仿佛蒼鷹在天空盤旋飛過,接下來旋律恢弘昂揚,視野也從雲間深入到雪山和叢林,似乎有一支軍隊正在邁著整齊的步伐,擊敗了一個個強大的敵人,向邪惡巫師的城堡不斷前進。
防禦塔的美術是最先完成的,怪物和地圖關卡的美術基本是同步進展,已經到了第二十關。
王劍一邊擼著貓,一邊沉思著。
雖然《王國保衛戰》是以西方玄幻背景,哥布林、獸人、骷髏士兵、石像鬼……但是未必不能在遊戲中融入一點東方元素。
他正在以華國的神話故事為背景,構思新的英雄。
國內的玩家看到東方元素會覺得親切,國外的玩家也能通過遊戲感受到一些華國文化的魅力。
目前他已經構思好了兩個:
神雷真人葉道:真人本在山中潛心悟道,感應到一股巨大的邪惡力量蠢蠢欲動,於是攜符咒和法寶下山,欲要斬妖除魔,匡扶正義。