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第98章出UR了

第98章出UR了

《超越光速》的首周銷量,最終定格在了47萬份。

可以說是非常喜人的成績了!

畢竟,這款遊戲的難度比較勸退新人,太空戰鬥的策略性強,但是畫麵有些簡陋,不夠華麗。

受眾主要是喜愛太空,策略和roguelike的玩家。

能有現在的銷量,還是得益於龍淵的粉絲基礎,以及一些主播的視頻推薦。

不像《王國保衛戰》,卡通的畫風老少鹹宜,難度曲線也設計的恰到好處,又有突破性的創新,才能在眾多大作包圍,沒人看好的艱難情況下,殺出了70萬份的成績。

至於《大宇宙:X》,首周銷量隻有18萬份,簡直賠本到了姥姥家,可能連製作成本都撈不回來了。

王劍甚至有些想念吳馳了,臉上一副懷念的表情:“自從上次向全體玩家道歉後,這麽多天都沒發動態了,不知道他現在過得可好?”

正想著,《超越光速》的獎勵來了。

【係統結算中……】

遊戲:《超越光速》

製作難度:C

綜合水平:A(隨機事件豐富多樣,漫畫過場是遊戲一個亮點,音樂契合場景。戰鬥部分略複雜,玩家無法輕鬆上手,不過熟悉後便能感受到策略遊戲的樂趣。對非洲人不友好。)

玩家喜愛程度:S(每次玩都能找到新樂趣,玩家通關多次依然能樂此不疲,時常會拿出來玩玩的級別。)

積分獎勵:300(C級製作難度基值)×3.2(A級綜合水平加成)×4.3(S級玩家喜愛程度加成)=4128

抽獎次數:1次(5000積分多一次抽獎機會,最多3次)

王劍有些遺憾:“4128積分,比上次少了很多。而且,這次隻有一次抽獎機會!”

現在隨著員工能力的增長,同樣的積分,帶來的提升也沒那麽大了。

當實力到達一定程度,做低難度遊戲獲得的積分,根本不夠看。