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26工會發展與愛麗絲

26工會發展與愛麗絲

遊戲世界內海水**漾的聲音此起彼伏,天空中有一群海鷗圍繞著三桅大船周圍晃**,似乎認為這條船上藏著豐盛的食物。

用第一視角抬頭看了幾眼後,明媚陽光將遊戲畫麵渲染的一片絢麗,卻也讓坐在電腦前的包辰逸感到有些刺眼,於是他“低下頭”,繼續聽著某位工會成員分享他的遊戲經驗。

“遊戲角色身上的一些本能動作其實是可以被打斷的,比如說拉屎後擦屁股這點,如果你在擦屁股途中選擇跳躍,那麽遊戲角色接下來就不會繼續這個動作了。”

“但請注意,如果你拉屎拉到一半選擇跳躍,這種被打斷的行為是仍舊會繼續的,撒尿同理。”

“當然我重點要說的並不是這個打斷,而是打斷後我們可以利用這種特殊buff來引發一些獨特現象。”

“比如你在街道上行走,NPC們都會躲著你走。”

……

名為人族陣線聯盟的工會雖然初創,但已經有很多好傳統誕生了,比如這種遊戲經驗分享,基本保持每天一次,所有想要分享經驗的成員都可以提前報備,分享後大家評分最終積累貢獻。

又比如成員們三人一組,每組互相幫助完成各自身上的任務,如果任務太難,還可以申請其他組來進行更多的互助。

以及大家有什麽用不上的物品可以與別人互相交換,有什麽任務信息但自己不想做也可以分享出來,有人完成後會獲得一些相應比例的收獲等等。

因為目前玩人族的不多,人族玩家們相比大部分玩家要團結的多,再經過一番篩選,留下來的基本對這些規矩沒什麽異議。

這很有效的促成了工會內部和諧且友善的氣氛,不過礙於目前遊戲環境限製,他們其實還有些放不開手腳,很多規矩其實還沒實際操作過。

“我們什麽時候能徹底上岸啊?”