第54章戰鬥職業與生產職業的區別
先說說戰鬥職業。
戰鬥職業顧名思義當然就是用於戰鬥的職業。
鄭凡轉職技能所提供的戰鬥職業,其實並不是導致鄭凡穿越的那個遊戲中玩家所能選擇的職業,想想就知道,那個網遊會讓玩家就職平民、民兵這種low的不能在low等職業?
所以鄭凡轉職技能所提供的戰鬥職業的原型其實是來自那個遊戲中的雇傭兵係統。
在那個遊戲中,玩家可以雇傭一個可以和他一同升級的雇傭兵,雇傭兵在升到一定級數後就可以轉職,從平民——民兵——刀盾兵這樣一路的升上去。
這個設定明顯就是借(抄)鑒(襲)了鼎鼎有名的暗黑破壞神,但是因為東施效顰的原因,這些雇傭兵在遊戲中其實很是有些雞肋,因為無論是攻擊還是防禦比起同等級玩家都是遠遠不如,所以在打怪方麵的作用隻是聊勝於無,還經常不受控製的自動開怪,要是沒有能自動給玩家拾取掉落的功能,相信沒有哪個玩家會帶著這個累贅。
鄭凡其實對自己的轉職技能提供的戰鬥職業不是玩家的那些酷炫的職業,反而是這個在遊戲中頗為雞肋的東西很有意見的,不過麵板上就是這麽安排了鄭凡又有什麽辦法,這個遊戲麵板也不是那種能交流的係統,鄭凡算是有意見也隻能憋著!
說完了讓鄭凡很不滿意的職業體係,下麵在說一下戰鬥職業取得經驗值的方法。
戰鬥職業想得到經驗值,就隻有一個辦法,那就是非常傳統的打怪升級模式。
不過這個世界上可沒有遊戲中的那種供玩家升級的“怪”!
雖然戰鬥職業者殺死有生命的東西也會得到經驗值,但是雞鴨之類的小動物每隻也就能提供5到10點左右經驗值,即使是豬羊馬牛等大型動物也最多也就是20點或者30點左右,即使是提供經驗值最多的人,也就每人50點左右(鄭凡逼著李二狗殺李文私軍的俘虜後得出來的結論)。