首頁 開個公司做遊戲

第143章 要不?我們再放假一周?

第143章要不?我們再放假一周?

“啊?飛夢的新遊戲也是科幻題材?這不是和我們大錘工作室的新作撞上了嗎?”

“那你們大錘涼了,肯定競爭不過飛夢。”

“娘希匹,這飛夢的勢頭最近是有點猛,我看我們還是加班加點,爭取在飛夢之前把遊戲上市吧。”

“本來我們紫金網絡,也打算做款科幻題材遊戲的,現在還是算了,不然和飛夢這種怪物撞上了,就涼了。”

“也不一定,說不定人家飛夢把這個題材做火了,我們這種小公司也能跟著喝湯呢。”

“就是,嘿嘿!不瞞你們說,我們公司的怒斬傳奇,就是蹭了熱血傳奇和貪玩赤月的熱度。現在每個月都有幾百萬入賬,美滋滋。”

如今的飛夢,在熱血傳奇、求生之路、騎馬與砍殺三連擊之後,已經是業界風頭最盛的公司之一了。

上升勢頭之猛烈,讓甚至是業界天王級大公司,也不得不對飛夢的新遊戲高度重視了。

在索屍公司,幾個高層正在召開內部會議。

“飛夢的新遊戲是科幻題材,那麽我們的遊戲《醜女座》開發計劃,要不要進行一定程度的調整?”

另一名西裝男子說道:“沒必要吧,《醜女座》的IP還是很好的,市場對於這款遊戲也比較看好。”

“區區一個飛夢,還不值得讓我們的遊戲避其鋒芒,畢竟我們才是業界四大天王,而飛夢不是。”

但也有人持不同意見:“不能小瞧飛夢,企鵝和巨硬,都在飛夢的身上吃過虧了。”

“企鵝的《騎馬與泡妞2》,原本預估能售出1500萬至2500萬套,結果在飛夢的直接打擊之下,現在銷量連1000萬套都達不到!”

“而之前的《求生之路》發售,恰好與巨硬1旗下的喪屍類遊戲《喪屍狂潮》撞車,結果《喪屍狂潮》在遊戲市場一點波瀾都沒掀起,直接被淹沒了。”