第159章開箱概率是一門技術活
“要說漂亮,極其稀有的禁忌的暗黑女王皮革花嫁,就一定比普通款式的泳裝好看嗎?”
“倒也不一定,《死或生》的每一款服裝,我們都會經過精心設計,都會力求美觀。”
“但物以稀為貴,隻要爆率下去了,同時再宣傳一下稀有程度,那麽這些稀有服裝,就會被玩家們所渴望。”
小林此時舉手問了一個很蠢的問題。
“老板,這些服裝的爆率是不是太低了?”
“3%?1%?0.5%?”
“這樣子非酋玩家簡直玩不了啊!”
“我看還是把概率調高一些吧,20%怎麽樣?”
小林提出了一個餿主意。
劉雄搖搖頭:“NONONO,小林你還是圖樣啊!”
經曆了地球上《開箱:GO》等遊戲洗禮的劉雄,對於物以稀為貴這個概念,很有一套理解。
如果禁忌的暗黑女王皮革花嫁,這種服裝的爆率是20%,那麽很快就會人手一件。
而遊戲時裝這種道具,在全區隻有一件的時候,可以賣一萬塊!
當全區有100件的時候,可能就隻能賣100塊了。
而當全區有幾百件的時候,說不定連10塊都賣不到了。
稀有度,是必須保證的。
隻要服裝道具夠稀有,玩家們就會為之瘋狂!
如果是氪金網遊,那麽玩家就會為了這爆率不足1%的珍稀服裝,氪爆!
劉雄否決了小林提高爆率的建議,但又補充說道:“稀有服裝爆率不會高,但非酋玩家也有保底。”
“一些次一級的稀有服裝,爆率就有5%、10%、甚至20%。”
“這些次一級的服裝,本身質量也是很好的,甚至不比最稀有的服裝差。”
“另外,除了服裝之外,開箱子還能開出一些其餘的道具。”
“什麽紋身貼啊,什麽魔法少女棒啊,再例如……讓我想想,呃,時尚原諒帽之類的。”