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第165章 畫麵屬性出爐!

第165章畫麵屬性出爐!

雖然劉雄要求的是每人設計至少兩款。

但實際上,當散會的時候,眾人總共是提出了超過50件的服裝創意!

全是各種大尺度!高恥度!擦邊球!廢紙廢營養快線的類型!

嗬嗬,一旦開啟飆車模式,大家都是停不下來。

值得一提的是:在這場會議中,婦女同誌們頂起了大半邊天。

在放飛了自我之後,小葵帶著芳芳柚子,不斷的提出各種精彩創意。

各種天馬行空的大尺幅服裝,讓劉雄不禁為宅男們的身體捏了一把汗……

花了不少的功夫,終於是把服裝方麵的問題搞定的差不多。

然後便進入了針對性加強的環節。

現在遊戲開發進度是80%,劉雄先行查看了遊戲的屬性。

《死或生》:趣味性422,獨創性311,畫麵1600,作曲612,漏洞33。

看到這一屬性,劉雄忍不住客廳滑跪。

漂亮!

自己砸的錢沒有沒費!

預計超過4億美元的投入,沒有白費!

1600的畫麵屬性,簡直逆天了啊!

根據之前的經驗來看,騎馬與砍殺的畫麵屬性1314,就已經是去年畫麵最好的遊戲了。

這死或生還沒完工,就1600的畫麵,這是要奔著史上畫麵最好的遊戲去了啊!

充了錢,才能變得更強。

古人誠不欺我!

為了打造一款獻給宅男的誠意之作,劉雄差不多要氪4億美刀的金。

而氪金4億,才讓《死或生》的畫麵屬性飆升到1600之多!

值了!

興奮的客廳滑軌之後,劉雄打開係統。

60點的針對性加強屬性,該怎麽花?

劉雄還在思考。

把60點的屬性,全部加在畫麵之上,讓畫麵進一步飆升,豈不美哉?

但想了想,劉雄否決了這個想法。

因為講道理的話,已經有1600的畫麵屬性了,據嗨狗他們反饋,也差不多快到本世代主機的畫質極限了。