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第18章 遊戲屬性初窺

第18章遊戲屬性初窺

原來如此!

劉雄笑著點點頭:“可以,當然可以!一名優秀的3D設計,一定會認真了解自己所做模型的資料,你做的很對。在這樣的細節處較真一點,我們的遊戲,也會更好一點。”

這個白天,劉雄主要在和柚子一起,商討起各個兵種的骨骼框架。

因為在腦海中有紅警所有兵種的模樣,所以盡管沒有美工沒有人設,但劉雄還是能起到很大作用。

劉雄的繪畫技巧不能說多麽高明,但足以讓柚子看懂人物的大概樣子,先應付著是沒問題的。

“對對對,這個動作差不多,我心目中的輻射工兵下蹲動作,就是這樣子。”

“嗯?已經9點半了嘛,那今天就先這樣吧,下班!”

不要誤會是劉雄硬逼著柚子加班,在飛夢,真的都是自願加班!

真的。

當然,盡管經費緊張,作為一名業界良心老板,劉雄還是宣布會為大家支付加班費。

不過加班費是一個季度一發,等那個時候《血獅之紅色警戒》已經上市,想必手頭就不會這麽緊張了。

在全員的齊心協力之下,盡管人手不是很充足,但《血獅之紅色警戒》的開發計劃,依然是比預定的進度要快上不少。

隻是招募原畫人員不是很順利,劉雄這幾天跑了幾家招聘會,但再也沒有第一天的好運氣。

飛夢的名聲還是太差了,待遇客觀的說也很一般,除了一條作畫能力不到10點的鹹魚之外,壓根就沒人應聘!

加班結束回家之後,劉雄又登陸招聘網站,查看今天的投簡曆信息。這幾天在網絡上招聘,投簡曆的人倒是陸陸續續有幾個,就是一直沒有特別合適的。

“哈城佛學院,宗教繪畫專業畢業生,意向稅後工資8000以上。”

這個專業似乎有點不對口?

“繪畫愛好者,個人作品請查看郵箱。”