第181章夜神的拍馬功力
“Roguelike死亡懲罰很難解決,老板您卻解決了。”夜神恭維的說道。
“但根據老板您的設定,在迷宮之內保持了Roguelike的傳統機製。”
“而在迷宮之外,利用煉金工坊的基地建築模式,再加上喂食岡布奧的養成模式,這樣一來就很好的削弱了Roguelike死亡懲罰的影響。”
“這真是一個天才的想法!”
“既有Roguelike遊戲的死亡懲罰,又融入了很多的養成元素,並且適合長線培養發展。”
“細想一下,煉金基地、岡布奧養成、以及迷宮冒險,三者之間互相配合,互相促進發育。”
“有一種相當微妙的平衡呢!”
“隨機迷宮保證副本可玩性,基地養成保證長線趣味……”
夜神陶醉的點點頭。
“破費!”
“老板牛B!”(破音)
大家七嘴八舌的說了一些自己對不思議迷宮的看法,總的來說是把劉雄吹的天花亂墜。
這一方麵固然有著溜須拍馬的因素,另一方麵呢,還是因為從員工們接觸到的手遊來看,不思議迷宮自有其強大的優勢。
大家都是專業的遊戲人,看遊戲的眼光還是有的。
他們都能輕易看出,《不思議迷宮》對於其他手遊的優勢。
員工們的馬屁來勢洶洶,還好劉雄也是見過世麵的人,沒有被與員工們的拍馬屁給拍暈。
冷靜一下,劉雄繼續介紹了一下不思議迷宮。
而在最後,劉雄說道:“考慮到審核的因素,不思議迷宮將會免費發布,並且采取月卡收費製度,並沒有其他收費項目。”
“當然,作為一款良心的手遊,玩家即使一毛不拔也能玩的很開心。”
“因為我們有大量贈送的鑽石和禮品。”
“隻要我們的玩家基數夠大,同時遊戲的內容足以吸引玩家掏錢。”
“那麽這款遊戲的盈利,就可以得到保障。”