第193章感受被爆肝支配的恐懼吧!
夜神首先說道:“我們這一次的相撲一郎岡布奧,是根據線下的設計大賽,而舉行的特別活動。”
“所以我建議這一次的活動,應該弄成那種限定的模式。”
“隻有在活動期間完成任務目標,才能得到相撲一郎岡布奧,這樣一來才有活動的氛圍嘛!”
“增加一個時間限製,讓大家都忙碌起來哈!”
劉雄點點頭。
限定英雄,這種套路在手遊中實在是太常見了。
推出一些遊戲內的活動,並且同時推出限定的卡池,玩家們一邊肝活動,一邊氪金抽獎,倒是頗有節日的氛圍。
給了夜神肯定的眼神之後,劉雄補充說道:“限定這個主意不錯,我們這一次就搞成限定的形式,至於以後嘛……”
“在玩家們渴望的時候,也不排除推出複刻活動的可能性。”
然後劉雄問道:“關於限定活動的形式,夜神你的看法是?”
一般來說,地球上的卡牌手遊,限定無非就是抽卡。
但《不思議迷宮》並不是抽卡的遊戲,所以這種最常見的形式是不能使用的。
而夜神給劉雄的答案也很簡答,並且很適合《不思議迷宮》的遊戲。
“很簡單,我們隻需要開發一個限定的冒險迷宮,例如就叫相撲一郎的惡龍巢穴吧。”
“玩家們隻需要把這個迷宮打通到100層,擊敗最終BOSS相撲一郎,便可以獲得相撲一郎岡布奧。”
“很簡單的遊戲模式,而相撲一郎的惡龍巢穴這個迷宮,我們的難度也不會設定的太高。”
“玩家隻需要稍微肝一下,便可以獲得限定相撲一郎岡布奧。”
劉雄在心中點點頭,夜神這個設定很正確,作為下副本獲得的岡布奧,的確不應該把難度設置的太高。
否則的話,一定會被罵成狗。